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 Familier

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Damus
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MessageSujet: Familier   Dim 4 Fév - 23:20

Les aventuriers on la possibilité d'avoir un familier. C'est a dire un monstre qui n'obéi qu'a lui. Cette bête a la faculté de manier un élément naturel (feu, eau, air, terre, foudre, lumière, ténèbres...). Ils sont essentiels aux aventuriers qui ne pourraient battre seul les monstres de la tour.

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